synchronized:是java内置的关键字,它提供了一种独占的加锁方式。synchronized的获取和释放锁由JVM实现,用户不需要显示的释放锁,非常方便。然而synchronized也有一些问题: 当线程尝试获取锁的时候,如果获取不到锁会一直阻塞。 如果获取锁的线程进入休眠或者阻塞,除非当前线程异常,否则其他线程尝试获取锁必须一直等待。
ReentrantLock: ReentrantLock是Lock的实现类,是一个互斥的同步锁。ReentrantLock是JDK 1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成,等待可中断避免,出现死锁的情况(如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false)。
公平锁与非公平锁多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁非公平锁,ReentrantLock默认的构造函数是创建的非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁表现的性能不是很好。
从功能角度:ReentrantLock 比 Synchronized的同步操作更精细(因为可以像普通对象一样使用),甚至实现 Synchronized没有的高级功能。
l 等待可中断当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,对处理执行时间非常长的同步块很有用。
l 带超时的获取锁尝试在指定的时间范围内获取锁,如果时间到了仍然无法获取则返回。
l 可以判断是否有线程在排队等待获取锁。
l 可以响应中断请求与Synchronized不同,当获取到锁的线程被中断时,能够响应中断,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
l 可以实现公平锁。
从锁释放角度: Synchronized在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控 Synchronized的锁定,而且在代码执行出现异常时,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,Lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将 unLock()放到 finally{}中
从性能角度:Synchronized早期实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大。但是在Java6中对其进行了非常多的改进:
l 在竞争不激烈时:Synchronized的性能要优于 ReetrantLock
l 在高竞争情况下:Synchronized的性能会下降几十倍,但是 ReetrantLock的性能能维持常态。
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